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BAIXE O APP PALCO DO SABER

Aplicativo para download gratuito em dispositivos móveis com versões para plataformas operacionais Android e IOS.

Download Android (Play Store):
App Palco do Saber Android

Download IOS (Apple Store):
App Palco do Saber IOS

APLICATIVO PALCO DO SABER: Desenvolvimento de aplicativo do Palco do Saber para download gratuito em dispositivos móveis com versões para plataformas operacionais Android e IOS. Possibilitando dessa forma, motivar e estimular os estudantes à se preparar para as classificatórias e para não perder contato com os conteúdos de forma dinâmica diferenciada e motivadora de aprendizado.

O aluno após baixar o app e cadastra seu login e senha para acessar o aplicativo, pode dar início a competição, responde a pergunta escolhendo a alternativa correta com tempo limite. Acertando a resposta soma 10 pontos, porém se errar, perde 3. São 4 perguntas por área do conhecimento (Linguagens, ciências Humanas, Ciências da Natureza e Matemática), totalizando 16 questões. OBS.: Ainda para este ano o aplicativo oferece acesso de treinamento para as duplas, como modo de estudo para os alunos, como ferramenta pedagógica.

Ranking de classificação:

O aplicativo possui um ranking geral de classificação com as maiores pontuações. A pontuação final, após o usuário interagir com todas as áreas do conhecimento, será registrada em banco de dados. O app conta com as telas: de cadastro, login, perfil de usuário, configuração, ranking e telas para interação com as perguntas do Palco do Saber.

 

O que é o Palco do Saber

O projeto Palco do Saber, neste ano de 2025, em sua 11ª edição, é uma olimpíada de conhecimentos, uma competição educacional realizada através de eliminatórias nas escolas com premiação na final disputada entre alunos do 9º ano do Ensino Fundamental das escolas municipais e estaduais dos municípios com adesão confirmada.

O projeto oferece, além do formato presencial nas escolas, um aplicativo para dispositivos móveis.

Desenvolvido no período de maio a novembro, o projeto Palco do Saber acumula 10 edições, com muitas histórias marcantes de cada estudante que passou por alguma das etapas realizadas. Os objetivos da olimpíada anual de conhecimentos são o crescimento pessoal de cada aluno, o desenvolvimento do espírito participativo, a integração entre os jovens de diversas escolas, o incentivo para um melhor desempenho escolar, as vivências semelhantes às que enfrentarão na vida profissional e o aprimoramento no processo de educação. Tomando como exemplo as edições no Município de Santa Cruz do Sul/RS, o projeto atingiu mais de 60 mil estudantes.

AFINIDADE: Palco do Saber moderniza sistema de respostas criando maior identificação com os jovens e seu mundo digital.

Recentemente, na 10ª edição, o projeto promoveu grande melhoria na sua estrutura e dinâmica, substituindo as cabines e placas de respostas físicas para sistema digital, através do uso de tablets (cada dupla com um tablet) com software de interligação, através dos quais as duplas individualmente responderão as questões de forma touch screen. Esta mudança tornou o projeto Palco do Saber mais identificado com a realidade dos jovens que é o mundo digital.

Etapas - A execução e cronogramas com base no regulamento prevê fases distintas:

• Inscrições: Período para as escolas definirem as duplas de alunos que irão representá-las e efetuar a inscrição via site do evento.

• Validação do banco de questões: Todas as questões de todas as escolas inseridas no banco de dados passarão por período de avaliação e validação pelo Comitê Pedagógico que verificará critérios de coerência entre conteúdos e respostas.

• Agendamento da fase classificatória: Após encerrado o período de inscrições, a coordenação do projeto inicia os contatos com as escolas para o agendamento de datas para classificatórias.

• Classificatórias: Período de realização das eliminatórias em cada escola (preferencialmente em espaço fechado e amplo) conforme cronograma de datas agendadas, sendo um dia em cada escola. Como suporte, as escolas terão acompanhamento de integrante do comitê e um comunicador apresentador, além de toda a estrutura e logística montada pela equipe de produção do palco do Saber.

• Grande Final: Será realizada em grande estilo como um programa de auditório em local amplo como ginásio ou auditório, com sistema de controle eletrônico, telão que mostrará as perguntas e as alternativas de resposta de forma online para visualização da plateia.

DADOS ESTATISTICOS DE DESEMPENHO – (Ferramenta de gestão para direções das escolas)

Outra iniciativa que será disponibilizada à Secretaria Municipal de Educação e à cada uma das instituições do ensino público, são relatórios estatísticos como ferramenta gerencial, cujos dados serão tabulados dos resultados das pontuações das classificatórias das edições do Palco do Saber gerando uma avaliação de desempenho dos alunos nas etapas do projeto em casa uma das áreas de conhecimento (Linguagens, Português e Inglês; Matemática, Ciências Humanas e Ciências da Natureza).

A partir das dificuldades que os estudantes apresentarem, o setor pedagógico de cada uma das escolas, de posse das informações prestadas pelos dados estatísticos, poderá trabalhar com os educandos suas fragilidades em determinados conteúdos e ou áreas aplicadas.

PREMIAÇÃO

Nas eliminatórias, a dupla campeã de cada escola ganha medalhas. Na final haverá premiações para as três primeiras duplas vencedoras, para o Professor responsável e Escola da dupla Campeã. Exemplo:

• Dupla Campeã: Notebooks + troféu

• 2º lugar: Smartphones + troféu

• 3º lugar: Tablets + troféu

• Professor regente da dupla campeã: Tablet + troféu

• Escola da dupla campeã: Computador + troféu

Obs.: Este é um exemplo de premiação com base nas 10 edições realizadas. Os produtos poderão ser alterados. Local: Escolas da rede pública dos Municípios.

Período: De maio a novembro (Inscrições online em maio, classificatórias de agosto a outubro e a final em novembro). OBS.: O cronograma das etapas e outros aspectos como logística e dinâmica, podem ser alterados no decorrer do período. Propomos esta flexibilidade de adaptação conforme a situação de decretos e bandeiras estipulados pelo governo municipal e estadual.

Objetivos:

• Oferecer alternativa que pode ajudar a sua escola a diminuir os impactos que a suspensão de aulas em decorrência da quarentena do coronavírus podem causar.

• Proporcionar principalmente a busca pelo conhecimento e o interesse dos alunos da rede pública pelo seu próprio crescimento.

• Desenvolver o espírito participativo como atitude positiva e enriquecedora da formação do cidadão, a promoção e a integração entre estudantes das diversas escolas da rede pública.

• Estimular jovens que se encontram em processo de formação educacional;

• Incentivar melhores níveis de desempenho dos alunos em cada modalidade;

• Proporcionar aos participantes oportunidades de vivenciar, em teste, situações semelhantes às que eles enfrentarão na vida profissional;

• Estimular o permanente aprimoramento do processo de educação profissional.

Programação: O projeto prevê fases distintas com o seguinte cronograma:

Atividade Data Local
Período de Inscrições Maio a junho Via site do projeto
Revisão das Questões Junho e julho Comitê pedagógico
Eliminatórias 01/agosto a 31/outubro Nas Escolas
Grande Final Novembro (data a definir) Auditório


Cronograma das classificatórias nas escolas:

As classificatórias acontecem nos meses de agosto, setembro, outubro e novembro, nas escolas do Municípios que estiverem inscritos em cada edição. (A final acontece no mês de novembro em dia e local a definir). A listagem com o cronograma de datas das eliminatórias é informada após encerrado o prazo de inscrições das escolas.

Público alvo: Comunidade escolar, alunos do ensino fundamental envolvendo a partir dos 6ºs, 7ºs, 8ºs e 9ºs anos e também com versão para o ensino médio das escolas da rede pública.

Social

• O projeto prevê inclusão e possibilidade de participação para alunos portadores de deficiência caso haja, como surdez por exemplo, disponibilizando interpretes da linguagem de sinais.

• A dinâmica e formato do projeto ajuda a promover o desenvolvimento social, integração e interação; promove a desinibição e atitude positiva e enriquecedora da formação do cidadão.

• A possibilidade de inserção dos Temas Transversais em apresentações dos alunos visa envolver estudantes que se tornam protagonistas de ações de cidadania em suas escolas.

• Ferramenta pedagógica alternativa para as escolas.